<listing id="j1jj7"><ruby id="j1jj7"><span id="j1jj7"></span></ruby></listing>
<track id="j1jj7"><ruby id="j1jj7"></ruby></track>
    <pre id="j1jj7"><ruby id="j1jj7"></ruby></pre>

    <noframes id="j1jj7">

    <pre id="j1jj7"><ruby id="j1jj7"></ruby></pre>
    <track id="j1jj7"></track>
    <track id="j1jj7"></track>
      <track id="j1jj7"><strike id="j1jj7"><ol id="j1jj7"></ol></strike></track>
      <address id="j1jj7"><strike id="j1jj7"></strike></address>

      <track id="j1jj7"><strike id="j1jj7"><ol id="j1jj7"></ol></strike></track><track id="j1jj7"><ruby id="j1jj7"></ruby></track>
        <noframes id="j1jj7"><pre id="j1jj7"><strike id="j1jj7"></strike></pre>

        <big id="j1jj7"></big><track id="j1jj7"><strike id="j1jj7"><rp id="j1jj7"></rp></strike></track>
          <track id="j1jj7"><strike id="j1jj7"><ol id="j1jj7"></ol></strike></track>
            您的位置 首頁 職高招生

            重慶2017年中專升大考模擬題(中職升高職考試試卷)

            近日重慶2017年中專升大考模擬題,有關“首批電競專業本科生即將畢業”的話題頻繁登上微博熱搜。電競生能否通過畢業大考、其就業情況如何重慶2017年中專升大考模擬…

            近日重慶2017年中專升大考模擬題,有關“首批電競專業本科生即將畢業”的話題頻繁登上微博熱搜。電競生能否通過畢業大考、其就業情況如何重慶2017年中專升大考模擬題,成為網友關注的重點。

            據不完全統計重慶2017年中專升大考模擬題,截至2019年,我國開設電競專業的高校已達70余所,人才培養目標大概分為電競技術類、裁判、賽事活動類、體育醫療類、宣傳類、電競金融類等多個方向。與此同時,我國電競相關企業仍呈現著強勁的增長態勢。天眼查專業版數據顯示,僅2020年上半年,電競相關企業注冊數量為1614家,同比增長22%。

            而據人社部發布的《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》,隨著我國成為全球最具影響力和最有潛力的電子競技市場,行業對于高層次、高水平、高素質的電子競技選手、電競戰隊教練、電競數據分析、電競項目陪練等相關崗位的需求也變得越來越迫切。

            2019年《反恐精英:全球攻勢》電競比賽現場。圖據GamePro

            “隨著電競被國家‘正名’,行業的快速發展,讓相關的人才都處于急需狀態?!本妥x于南京傳媒學院電競專業的大三學生鐘琦凡,目前已與光譜電競俱樂部簽署了就業協議,學業之余,他還在該俱樂部里擔任電競教育員?!爸袊姼偟奈磥聿豢赡茉诰W吧里,青訓生們除了日常練習外,同樣需要走進大學課堂,學校的系統培訓會讓他們走得更遠?!?/p>

            然而,即將畢業的電競“科班生”小鵬卻在求職時受挫——他發現求職單位看重的并非自己對電競的理論認識,也不是自己掌握了多少軟件應用技術,而是是否有相關的從業經驗?!皩W校里學的東西其實對我們求職的幫助并不大,本科電競生的標簽只是給我們做了一層包裝而已?!?/p>

            小鵬的感受并非個例。在紅星新聞記者的采訪中,數位電競“科班生”均稱,因所學專業與職位要求錯位較大,感到“迷?!?、“高不成低不就”。

            對此,有業內人士分析稱,電競專業是一個新的專業,不管從教學層面還是市場方面,電競專業本科生都還沒能得到市場的認可;另一方面,盡管電競“科班生”的就業面很廣,但其他專業轉行到電競行業也無需跨越鴻溝,所以電競專業畢業生想從事本專業的對口工作,也需要經歷一定程度的激烈競爭。

            上海市電子競技運動協會秘書長朱沁沁也指出,國內電競教育仍處于起步階段,“未來電競更可能作為一個方向,而不是一個獨立專業存在。這樣既能符合電競就業市場需求,也能拓寬同學們的就業面?!?/p>

            電競≠打游戲

            “科班”專業方向涵蓋行業全域

            電子競技(Electronic Sports),簡稱“電競”。近年來,隨著我國電子競技產業的迅速發展,電競也逐漸被大眾認可接納。自2016年教育部宣布增補“電子競技運動與管理”為大學專業后,越來越多的高校開始根據自身特色開設與電競相關的專業。據不完全統計,截至2019年,我國開設電競專業的高校已達70余所。

            國內最早開設電競專業的本科院校之一、中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副院長陳京煒表示,游戲行業分為上、中、下游,上游是游戲研發,由游戲技術和游戲藝術兩個專業支撐;中游可以從事電子競技賽事轉播和運營,將電競賽事完美地傳達給觀眾;下游則包括電子競技運動員、裁判、電子競技的播音解說等。

            中國電競產業鏈示意圖。圖據艾瑞咨詢研究院

            山東淄博某高校一位負責招生的老師告訴紅星新聞記者,除去上游的游戲研發類人才以及下游的職業選手,目前開設有電競專業的高校更注重于培養符合電競產業鏈上所需要的“解說、教練、公關、銷售等等”各類型人才,“為配合市場需要,很多高校都會根據自身特色增設某一崗位所需的專業,如上海體育學院在播音與主持藝術專業增加了電子競技解說方向,上海戲劇學院開設了電子競技舞臺設計方向?!?/p>

            通過翻查各高校的招生培養計劃,紅星新聞記者梳理發現,目前電競專業的人才培養目標可大致分為6個方向,即電競技術類(數據分析師、教練等)、裁判、賽事活動類(賽事組織、管理、運營)、體育醫療類(電競康復、理療、心理咨詢等)、宣傳類(游戲視頻制作、節目編導、競技解說等)、電競金融類(與投資相關)等。

            “我報考的專業是南京傳媒學院的電競專業,主攻方向是解說?!眲倕⒓油晁嚳嫉拇髮W生王一平告訴紅星新聞記者,據他了解,目前電競產業下游的解說市場,不僅專業人才需求量很大,其專業水平要求也提高了不少,“畢竟一款游戲官方在配備專業解說員時,至少要準備30人,來分別應對各大廠商、各級聯賽、各直播平臺的需求。而解說員既要能與觀眾互動活躍氣氛,也要及時捕捉游戲動態,轉化呈現給觀眾,同時還要熟悉比賽項目進行數據分析?!?/p>

            王一平在參加藝考前,報名參加某教育培訓班進行集訓。受訪人供圖

            事實上,從過往的角度來說,電競解說員的入行門檻并不高,除了具備基本的播音主持業務能力外,還需對電競項目有一定的理解。但對于職業解說員來說,招聘方更看重解說員對項目的理解程度與思維反應速度。此前,曾有經紀公司在招募電競解說時提供百萬合約,但招募情況并不樂觀。

            上海七煌是一家專注于提供電競節目制作包裝、電競明星培養及電競相關培訓研發的新興公司。其董事長孫博文表示,電競解說員不僅要具備播音主持業務能力,也要對游戲有深入的了解,“目前絕大部分的應聘者,一部分播音主持業務能力很強,一部分電競愛好者對游戲理解有見地,很少有綜合能力素養都滿足要求的應聘者?!?/p>

            而這,只是中國電競行業的一個縮影。

            職業選手≠電競行業

            “中國電競的未來不可能在網吧里”

            2019年4月,人社部公布了自2015年版國家職業分類大典頒布以來的首批13個新職業,其中就包括電子競技運營師、電子競技員。

            同年6月28日,人社部發布的《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》顯示,目前國內電競從業人員超過50萬,目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態,預測未來五年電子競技員人才需求量近200萬人。

            該報告著重指出,對電子競技員就業人群學歷情況進行調研顯示,其中高中或中專學歷者占比最大,為46%;而本科及以上學歷僅占16%。隨著我國成為全球最具影響力和最有潛力的電子競技市場,行業對于高層次、高水平、高素質的電子競技選手、電競戰隊教練、電競數據分析、電競項目陪練等相關崗位的需求也變得越來越迫切。

            重慶2017年中專升大考模擬題(中職升高職考試試卷)  第1張

            然而,2021年1月28日,#首批電競本科生幾乎沒人從業電競#的相關話題卻登上微博熱搜。一時間,有關“電競行業正規軍”的就業問題引發網友關注。

            微博相關熱搜話題

            一名電競從業者告訴紅星新聞記者,參與討論的網友中,有許多人對電競專業的認知過于局限,“他們認為開設電競專業,就是在培養選手、解說、主播這些比較常見的下游人員。其實不然,電競專業面向的是整個電競產業,它涵蓋了產業內所有內容,包括教練員、數據與戰術分析師、裁判員、職業經理人、賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、游戲內測工程師、游戲心理咨詢等等?!?/p>

            通過與某電競俱樂部相關負責人交流,紅星新聞記者了解到,目前成為電競職業選手的途徑大約有2種,即自己組建戰隊,從一般的次級聯賽一直打到職業聯賽,成為職業戰隊;或是通過電競俱樂部的試訓,成為相關游戲的青訓選手,再從青訓選手成為職業選手。

            “但這2種方式都不是通過高校培養來實現的?!鄙鲜鲭姼倧臉I者說,因職業選手的黃金年齡是14-20周歲,而這個年齡的孩子基本還在上學,也因此許多職業選手很多都是一些輟學或休學的孩子,其文化知識水平往往較低,“在成為職業選手前后的很長一段時間里,他們都需要花費大量時間去不間斷地磨煉游戲技術,根本沒有空隙去學習文化知識,這也就導致他們在退役后很難找到新的工作,只能轉行做主播或教練?!?/p>

            2020年12月19日,中國上海,2020英雄聯盟全明星賽上的職業電競選手。圖據視覺中國

            “俱樂部里最小的孩子不過13歲,最大的也才剛剛18歲,正是思想建樹和建立社會認識的關鍵期,我覺得我的責任還是很重的?!本妥x于南京傳媒學院電競專業的大三學生鐘琦凡告訴紅星新聞,他雖尚未畢業,但目前已與光譜電競俱樂部簽署了就業協議,現在是該俱樂部里一名電競教育員,負責帶領一群青訓生進行日常訓練和學習。

            重慶2017年中專升大考模擬題(中職升高職考試試卷)  第2張

            在鐘琦凡看來,隨著電競被國家“正名”,行業的快速發展,讓相關的人才都處于急需狀態?!爸袊姼偟奈磥聿豢赡茉诰W吧里,青訓生們除了日常練習外,同樣需要走進大學課堂,學校的系統培訓會讓他們走得更遠?!蹦壳?,建立電競行業準入門檻和培訓系統是鐘琦凡最大的心愿,“現在電競各個方面都缺人,特別是基礎教育方面,電競行業發展得越來越快,需要一個系統的教育體系來幫助它更好地成長?!?/p>

            “科班生”身份≠通關密碼

            重慶2017年中專升大考模擬題(中職升高職考試試卷)  第3張

            市場認可度尚待刷新,競爭在所難免

            據超競教育與騰訊電競、《電子競技》雜志合作發布的《2019年度中國電競人才發展報告》顯示,目前經營管理類人才在電競行業最為緊缺,其次是公關市場類、賽事制播類,包括導播、導演、舞美設計、解說等。

            《2019年度中國電競人才發展報告》相關分析

            報告稱,在被訪者中,有近一半的電競從業者認為,經營管理類人才是電競行業最緊缺的人才,并表示這類人才主要來源是目前獲批的高職以下類“電子競技運動與管理”專業培養出的學生。在經營管理崗位上,除了成熟的職業經理人外,還需要更多優秀高等學府畢業、具有一定管理能力基礎的從業者,逐步培養進階成為儲備力量。

            “我是電競專業的學生,主攻方向是數媒,但與企業溝通后的就職結果是擔任領隊的職務?!奔磳厴I的電競生小鵬告訴紅星新聞記者,他在向某電競俱樂部求職時,發現對方看重的并非自己對電競的理論認識,也不是自己掌握了多少軟件應用技術,而是其是否有相關的從業經驗,“學校里學的東西其實對于我們求職的幫助并不大,本科電競生的標簽只是給我們做了一層包裝而已?!?/p>

            因俱樂部缺乏管理類的人才,盡管小鵬沒有較多的實踐經驗,最終仍被錄取,只是其所從事的工作內容是“領隊”一職,并非專業所對口的數媒,“因為我們畢竟是本科出生,對電競知識與發展有一定的了解。雖然實際過程并不熟悉,但只要經歷了那么一兩次,也就沒什么問題了?!?/p>

            在四川電影電視學院電競專業念大二的小惠告訴紅星新聞記者,她主攻數媒方向。兩年間,她經歷過創新創業項目的失敗,也品嘗到線上電競教育的成功,卻一直覺得自己所學專業在行業里的地位比較尷尬,“我們有學習技術軟件的應用知識,也學了不少關于電競的理論知識,但在面對招聘條件時卻沒有任何優勢?!?/p>

            小惠說,她曾了解過一些招聘信息,“有關數媒的,基本是要求會制作、排版之類的,入門要求很低,基本學一學就會,沒有工作經驗很容易被刷下去。但好一點兒的公司,像騰訊體育這種,要求要有2萬人以上的賽事經驗,我們這種學生又匹配不上?!睂τ谑欠裨敢夥钠髽I的需求、變換崗位和工作內容,小惠表示,自己非常喜歡數媒編導,對于行業比較熱門的管理、公關、銷售等崗位并不感興趣,也不了解,“所以,我對自己以后的去向感到很迷茫?!?/p>

            2021年1月2日,四川成都,LPL全明星周末的“傳奇對抗賽”比賽現場。圖據視覺中國

            有業內人士分析稱,電競專業是一個新的專業,不管從教學層面還是市場方面,電競專業本科生都還沒能得到市場的認可。另一方面,盡管電競“科班生”的就業面很廣,但其他專業轉行到電競專業也無需跨越鴻溝,所以電競專業畢業生想從事本專業的對口工作,也需要一定程度的激烈競爭。

            上海市電子競技運動協會秘書長朱沁沁在接受媒體采訪時表示,電競企業需要產業鏈上游、中游、下游各環節的人,包括法務、計算機、轉播等,企業要求應聘者在具備基礎職業技能的同時,對電競相關知識也要有一定的了解。而目前電競專業四年的學習,究竟能否提供,以及在多大程度上提供這些技能,他們目前的學習能為自身帶來多大的就業競爭力,其實仍待商榷。

            朱沁沁認為,國內電競教育仍處于起步階段,體系尚不完善,與重實操的中高職院校相比,本科學校更多是綜合素質的培養,就容易出現“高不成低不就”的狀況,和市場需求比較疏遠?!拔磥黼姼偢赡茏鳛橐粋€方向,而不是一個獨立專業存在??梢詮母咝,F有的專業體系出發,再疊加上電競專業技能。這樣既能符合電競就業市場需求,也能拓寬同學們的就業面?!?/p>

            紅星新聞記者 羅夢婕

            編輯 李彬彬

            重慶2017年中專升大考模擬題(中職升高職考試試卷)  第4張

            (下載紅星新聞,報料有獎重慶2017年中專升大考模擬題?。?/p>

            本文來源于網絡,不代表立場,轉載請注明出處:http://www.lianchuangkj.cn/post/13438.html

            為您推薦

            聯系我們

            聯系我們

            關注微信
            微信掃一掃關注我們

            微信掃一掃關注我們

            關注微博
            返回頂部
            中文字幕精品99riav